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Mostrando entradas de julio, 2025

MI PECHAKUCHA

EXPERIENCIAS INTERACTIVAS EN LA ERA DIGITAL * Enlace : https://www.pechakucha.com/presentations/judith-abreu * Imágenes : de la IA: Bing Image Creator  * T exto del guión : elaborado a partir del material del campus de la materia y la lectura del siguiente material bibliográfico, obtenido desde google académico y youtube.  Tesconi, S. (2018). El docente como maker: la formación del profesorado en making educativo.  https://www.fundacionaquae.org/wiki/movimiento-maker-mucho-mas-que-do-it-yourself-2/  Moral Pérez, M. E. D., Neira Piñeiro, M. D. R., Castañeda Fernández, J., & López Bouzas, N. (2023). Competencias docentes implicadas en el diseño de Entornos Literarios Inmersivos: conjugando proyectos STEAM y cultura maker. RIED-Revista Iberoamericana de Educación a Distancia.  Genez, D. J. L., & Aparicio, P. M. A. (2024). Cultura Maker: Una revisión teórica de las tendencias educativas que proponen este enfoque para desarrollar creatividad en estudiantes d...

APRENDIZAJE INMERSIVO - Desafío

La noción de “inmersión” de Rose (2011), ofrece una perspectiva interesante para dar cuenta de fenómenos que alcanzan a millones de personas al mismo tiempo. Rose señala que la tecnología –y en especial Internet, a la que define como un “camaleón” que puede actuar como todos los medios a la vez– está cambiando los modos de narrar. Internet es no lineal gracias a la hipertextualidad y no solo es interactiva sino intrínsecamente participativa e inmersiva. DESAFÍO Tomando esta última frase… Si bien inmersión y presencia son dimensiones diferentes, se vinculan, pues la inmersión requiere estar dentro de un elemento físico, y la presencia estar enfrente de una entidad definida. ¿Acuerdan con esta distinción? ¿Cómo ampliarían esta frase? Concuerdo con la vinculación entre inmersión y presencia, ya que considero que tanto en al realidad virtual como en la realidad aumentada, quien la protagoniza vive un espacio "físico" real aún en la vir...